Перадача энергіі: пры правільнай дазоўцы яна дазваляе гульцам атрымаць поспех у гульні
Уявіце, што можна выкарыстаць сталёвыя шарыкі: калі яны ўдараюцца адзін аб аднаго, паверхня не дэфармуецца, і, як следства, уся кінэтычная энергія бітка перадаецца мэтаваму шарыку, які катапультуецца. Сапраўды гэтак жа занадта цвёрдыя більярдныя шары лічацца занадта «скачучымі», што зніжае здольнасць гульца кантраляваць свой удар і жаданае ўздзеянне на шар-прыцэл з пункту гледжання хуткасці, кірунку і кручэння. З іншага боку, калі шары занадта мяккія, занадта шмат кінэтычнай энергіі бітка рассейваецца пры згінанні паверхні бітка і шара-прыцэла, калі яны ўдараюцца адзін аб аднаго. Гэта тое, што гульцы называюць «тупымі» або мёртвымі мячамі, паколькі частка энергіі ўдару губляецца пры згінанні, і ствараецца ўражанне, што мячы-прыцэлы недастаткова рэагуюць.
Велічыня адскоку / перадачы энергіі / кантролю цалкам вызначаецца цвёрдасцю матэрыялу шара, эластычнасцю, шклованнем паверхні і малекулярнай структурай.
Aramith мае сапраўды унікальную малекулярна-канструяваную смалу, якая з дапамогай сучаснага фармавання і некалькіх працэсаў і этапаў отвержденія прывяла да «правільнай» сумесі цвёрдасці і эластычнасці, што прыводзіць да патрэбнай дозы адскоку і перадачы энергіі, што дазваляе гульцу максімальны кантроль і дакладнасць у гульні. Часам гульцы спрабуюць іншыя канкуруючыя мячы, але ў рэшце рэшт яны нязменна вяртаюцца да Aramith з-за яго унікальнага спалучэння характарыстык, якія дазваляюць ім атрымаць поспех у гульні.
Акрамя таго, шары Aramith маюць моцную рэпутацыю, захоўваючы свае унікальныя характарыстыкі даўжэй, чым любы іншы мяч, на працягу выключна доўгага тэрміну службы.
Баланс / Сапраўдны кідок
Калі шчыльнасць смалы нераўнамерна размяркоўваецца па ўсім мячы (і яго частках), гэта прыводзіць да таго, што вага не размяркоўваецца раўнамерна па ўсім мячы. Гэты дысбаланс прыводзіць да таго, што мяч не рухаецца прама і адхіляецца ад намечанай дарожкі.